domingo, 28 de octubre de 2007

viernes, 19 de octubre de 2007

Aldea de la Luna

Aldea Oculta de la Luna:La Aldea Oculta de la Luna (月隠れの里, Getsugakure no Sato?) se encuentra en el País de la Luna. Fue mencionada durante en examen de chūnin, y es el foco de la tercera película de Naruto.

Aldea Oculta de la estrella

Aldea Oculta de la Estrella:]La Aldea Oculta de la Estrella (星隠れの里, Hoshigakure no Sato?) apareció en una saga de relleno. Está en el País de los Osos. Se formó gracias a un meteorito, denominado la estrella, que cayó en las cercanías 200 años antes. Ninguna planta volvió a crecer en la zona de impacto. Su líder es el Hoshikage (星影, Sombra de Estrella), a pesar de que no es reconocido por las demás aldeas y no hay allí ningún ninja que merezca realmente el título.

El meteorito no es grande, pero emite una radiación que incrementa el chakra de la gente. El primer Hoshikage desarrolló un método para entrenar a la gente en el manejo de esta piedra, dándoles niveles de chakra descomunales. Completar el entrenamiento lleva a un nivel de dominio del chakra que permite incluso solidificarlo para hacer unas alas. El tercer Hoshikage lo prohibió porque muchos de los que lo llevaban a cabo morían. Incluso si algunos sobrevivían, eventualmente morirían de los efectos secundarios. Este líder fue asesinado por Akahoshi, que ocupó su puesto y reinstauró el entrenamiento. Su intención era hacer que otras aldeas aceptaran a la suya como igual. La estrella fue destruída tras los sucesos en los que Naruto y sus compañeros participaron.

Aldea oculta de la hierba


Aldea Oculta de la Hierba


De esta aldea se sabe mas bien poco, motivo de que todavía no ha acaparado ninguna atención durante, la serie. Los participantes de esta aldea no llegaron a entrar en el bosque para el 2º examen de chunins a causa de la intromisión de Orochimaru.

Aldea oculta de la nieve


Aldea Oculta de la Nieve (país de la nieve)


Aparece en la 1ª Película de naruto: "El rescate de la princesa de las nieves". Esta ubicada en el país de la nieve. El feudal de este pequeño país es Kazahana Sousetsu y vive en paz en su pacífico castillo con su hermosa hija Koyuki, pero un día su hermano Kazahana Dotou se revela y lo mata, por que su hija debe abandonar el país (con la ayuda de kakashi).
Como curiosidad de esta aldea, esta bien decir, que no es una aldea oculta ninja, si no que es una aldea oculta ¡¡¡SAMURAI!!!.

Aldea Oculta de la roca


Aldea Oculta de la Roca (país de la tierra)


Poco o casi nada sabemos de esta aldea, simplemente que sus ninjas poseen la habilidad de moldear la arcilla y conseguir técnicas asombrosas, con ello. En los filler se ha hecho referencia a esta aldea aunque escasamente. La miembro de akatsuki Deidara es una renegada de esta aldea



En el mundo de Naruto, incluso aunque las costumbres y la cultura sean diferentes en los distintos países, estos poseen aldeas secretas de ninjas. Las aldeas ninjas representan por así decirlo el poder militar de un país y es gracias a ese poder que mantienen relaciones con los demás países limítrofes, pero a diferencia de un ejército normal, una aldea oculta no está bajo el dominio de su país, sino que se encuentra, en teoría, al mismo nivel que este. No todos los países poseen aldeas ocultas, ya que por ejemplo, en una pequeña isla, como es el país de la Ola, este no se ve fuertemente influenciado por otros países y por tanto no necesita del apoyo de ninguna aldea ninja. Entre los países que sí que poseen aldeas ocultas destacan el país del Fuego (aldea oculta de la Hoja), país del Agua (aldea oculta de la Niebla), país del Viento (aldea oculta de la Arena), país de la Tierra (aldea oculta de la Roca) y el país del Rayo (aldea oculta de la Nube). Estos cinco países tienen un poder muy superior al resto de países y aldeas y abarcan una gran superficie, es por

Aldea de la nube


Aldea oculta de la nube
Intentaron destruir Konoha,pero cayeron miserablemente,porque entre otras cosas se saltaron un tratado de paz.
Aldea oculta de la piedra
no se sabe nada

Aldea oculta de la lluvia


Aldea oculta de la lluvia
Llegaron al bosque de la muerte en el examen pero fueron eliminados por Gaara.

Aldea Oculta del sonido


Aldea oculta del sonido:
La recien creada aldea oculta del sonido se creo en el pais del sonido.Crada y dirigida por Orochimaru.
Sus verdaderas intenciones son inciertas.

Aldea Oculta de la arena



Aldea Oculta de la Arena:

Situada en el pais del viento, la Aldea Oculta de la Arena es una de las cinco mejores aldeas ninja.
El lider de la aldea es el Kazekage, y tambien quien entrena a Gaara del Desierto. El señor del país del viento quiere reducir la presencia militar del pais y ha reducido el presupuesto del la Aldea Oculta de la Arena.
Además, él a ordenado tareas reservadas para esta aldea a la Aldea Oculta de la Hoja, levantando los rumores de que quiere disolver la Aldea de la Arena. Para reestablecer la Aldea de la Arena, el Kazekage planea junto a la Aldea del Sonido un plan para atacar a la Aldea de la Hoja, Konoha (cuyos ninjas frustraron este plan defendiendola). Más tarde, Orochimaru mató al Kazekage.

Aldea Oculta de La cascada


Aldea Oculta de la Cascada:

La Aldea Oculta de la Cascada es muy pequeña y solo la hemos visto hasta ahora en “Jump Festa 2004”.
Como esta aldea no tiene lider, poseen algo llamado “El Agua del Lider” para ayudarles a proteger la aldea. Es una especie de agua santa que es extraida de un gran árbol (situado en la Aldea Oculta de la Cascada) cada cien años. Esto ayuda al chakra del que la use, y es dada a los “heroes” para proteger la aldea en tiempos de lucha.
Pero esta agua es un arma de doble filo, incrementa el chakra, pero tambien acorta el tiempo de vida. Solo los jóvenes (muchas veces ser joven significa ser el más debil, ya que la fuerza crece con la experiencia) pueden sobrevivir a los efectos del agua. Debido a eso muchos ninjas de la aldea no han muerto en batalla, sino debido al agua. Esta agua santa fue sellada. El lider de la aldea debe poteger “El Agua del Lider” a toda costa.
El lider de la aldea tambien es llamado el Lider de la Aldea Oculta de la Catarata, pero la pregunta es: “¿Beberias “El Agua del Lider” y perderías parte de tu vida para salvar la aldea y ser recordado como un heroe?”.
Por eso la aldea es pequeña y tiene muy pocos ninjas fuertes, esta contruida detrás de una cascada – de ahí – “La Aldea Oculta de la Cascada”. Solo sus habitantes conocen la entrada al pueblo.

Aldea oculta de la niebla:

No se sabe mucho sobre esta aldea. Aunque normalmente las demas aldeas se refieren a ella como “La Aldea Sangrienta de la Niebla” debido a los rumores de su brutalidad.
Originalmente eran de esta aldea era Zabuza y Haku hasta que la abandonaron. Los entrenamientos de la aldea le fueron revelados a Zabuza en suinfancia.
El examen final para ser un ninja es muy diferente del examen de los estudiantes de la Aldea de la Hoja.
Para un estudiante de la Academia ninja que quisiera ser un genin (nivel mas inferior de los ninjas) en la Aldea Oculta de la Niebla, tenia que luchar a vida o muerte contra uno de sus amigos con los que habia entrenado. Pero todo esto lo tuvieron que cambiar hace 10 años, cuando un estudiante del ultimo año mato a 100 compañeros sin vacilar. Este niño fue Zabuza. Todos los jutsus de la aldea están basados en tecnicas de agua.

Aldeas de La hoja


Aldea Oculta de la Hoja (Konoha):

Localizada en la tierra del fuego, la Aldea Oculta de la Hoja es la mas grande y poderosa de todas las aldeas de ninjas ocultas. Gracias a su gran población, su presencia militar es muy poderosa.
Hace trece años, la Aldea Oculta de la Hoja fue atacada por el Zorro de Nueve Colas (Kyubi). Causó mucha destrucción y mató a numerosos ninjas de la aldea. El Kyubi fue finalmente vencido y sellado en el recién nacido Uzumaki Naruto por el ninja mas poderoso y a su vez líder de la aldea, el 4º Hokage. El 4º Hokage, debido al Nenjutsu utilizado, murio nada mas acabar la batlla. Sacrificó su vida y realizó su deber como Hokage de la aldea.
Desde entonces, el poder cayo en el 3º Hokage, a quién mas tarde mató Orochimaru.

Gaara VS Deidara

Gaara Of The Desert's Destiny

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jueves, 18 de octubre de 2007

Enter Sadman Metallica

Metallica Enter sadman

Ragnarok Online

Ragnarok Online (RO) Coreano es uno de los juegos del tipo MMORPG (Massive Multiplayer Online Role Playing Games) con mayor cantidad de seguidores. Su aceptación se puede explicar por la publicación de un manga y su versión en anime.

Este juego coreano es de pago y consiste en crear un personaje que tiene que desarrollarse (subiendo de nivel) al pasar tiempo junto a otros usuarios, en un gigantesco mundo virtual.

Los Gráficos del juegos son una mezcla de personajes en 2D, con imágenes para cada uno, mezclados en un ambiente 3D. con mapas completamente hechos en 3 Dimensiones. La forma en la que todo se ensambla da una muy grata impresión del diseño del juego.


Personajes Renacidos:En Ragnarök Online existen las clases "Reborn" (en inglés) o "Renacido" en español. Para ser renacido debes llegar a nivel 99/50 (hay algunos Job's que no pueden renacer al ser expanded job) y empezar otra vez. Las ventajas de renacer son estas:

Nuevas skill ( poderes o habilidades )
30% más de HP y SP ( health power y spiritual power )
Nuevos bonos de stat ( fuerza, agilidad, vitalidad, inteligencia, destreza y suerte )hijueputas malparidos

Status:Los Status, son características que se le pueden dar a cada personaje, cada una de ellas con cierta característica. También, antes de subirle puntos a cierta característica, se debe tener en cuenta la profesión-, así por ejemplo, un Hechicero necesita INT y DEX, que son los status que en verdad son más útiles, pues, ¿De qué le serviría a un Wizzard tener STR y LUK si con lo que lucha es la magia?

Aquí hay una descripción de cada uno de los status existentes en el juego, y sus fórmulas:




STR - Cada punto de str ganas un +1 de daño base para melee weapons. - Tienes un bonus de ATK cada 10 puntos para armas cuerpo a cuerpo, fórmula: (Str / 10)2 total (con 50 Str, 25 points total) para las armas cuerpo a cuerpo, la Str/10 se redondea hacia abajo. - Cada 5 puntos de str ganas un +1 de daño base en las armas cuerpo a cuerpo y un +1 de daño mínimo. - Cada punto de str aumentas el daño mínimo en +1 en las armas cuerpo a cuerpo. Si tienes mas STR que ATK tenga el arma, el daño base (Max damage) y el daño mínimo serán el mismo. - Por cada punto de Base Str ganas un +30 en la capacidad para llevar peso (esto solo afecta a la base str, la que esta a la izquierda). - Aplicando la fórmula de la STR, con 110 en realidad tendremos un 231 de ATK. Str 110 = (110 / 10)2 =121; Total ATK = 110 + 121 = 231


AGI - Por cada punto de agi ganas un +1 de flee. - Cada punto aumenta tu ASPD en un %, cuando subes 5 o 6 puntos de agi tu ASPD aumentara en 1(cada job tiene un factor diferente, depende del arma que uses, mofificador de ASPD y la clase que seas).


VIT - Por cada punto de VIT ganas un +1% en tu MaxHP. - Por cada punto ganas una reducción de daño hecho por armas del +0.8. - El efecto de los Healing ítems se incrementa en un +2% por cada punto de VIT. - Por cada 5 puntos de VIT aumentas tu HP Recovery Power en 1 (mira los substats para más detalles). - Por cada 20 puntos de VIT ganas un bonus de reducción de daño hecho por monstruos, la fórmula es :(0,[VIT / 20]2 − 1). - Por cada 5 puntos de VIT ganas un bonus de reducción de daño hecho por otros personajes, la fórmula es: ([VIT * 0.5] + [VIT * 0.3],[VIT * 0.5] + max([VIT * 0.3],[VIT2 / 150 − 1])). - Por cada 2 puntos de Vit tienes un bonus oculto de MDEF. - Cada vez que aumentes la VIT reducirás la probabilidad de verte afectado por Poison, Silence y Stun, con 100 VIT serás inmune a estos efectos.


INT - Por cada punto de INT ganas un +1 de Base MAtk. - Cada punto aumenta tu MaxSP en +1%. - El efecto de los SP Recovery se incrementa en un +2% por punto. - Cada 6 puntos de INT aumentas tu SP recovery en 1 y pasados los 120 de int por cada 2 INT recibirás un bonos de SP recovery de 1 (mira los substats para más detalles). Con Int 18 tu sp recovery será de 7 cada 8 segundos, Con Int 26 tu sp recovery será de 8 cada 8 segundos, Con Int 30 tu sp recovery será de 9 cada 8 segundos, Con Int 36 tu sp recovery será de 11 cada 8 segundos. - Cada 7 puntos de INT tienes un bonus de MinMAtk de (Int / 7)2 en total donde la Int (Int/7) se redondea hacia abajo. - Cada 5 punto de INT tienes un bonus de MaxMatk de (Int / 5)2 en total donde la Int (Int/5) se redondea hacia abajo. - Por cada punto ganas un +1 de reducción de daño causado por magias. - Cada vez que aumentes la INT reducirás la probabilidad de verte afectado por Blind, Sleep y Stone Curse.


DEX - Por cada punto aumentas un +1 el HIT. - Cada punto aumenta tu ASPD (esto se basa en el ASPD del arma que estas usando y la clases que seas). Cada 10 puntos de DEX aumentas el ASPD en 0,5. - Ganas un +1 de daño base por punto para las missile weapons. - Por cada 10 puntos de DEX tienes un bonus de ATK en missile weapons (Dex / 10)2 total (ej, con 50 Dex, el bonus será de 25), se redondea hacia abajo. - Ganas un +1 de daño base cada 5 puntos de DEX para melee weapons y un +1 al daño mismo. Si tienes mas DEX que ATK tenga el arma, el daño base (Max damage) y el daño mínimo serán el mismo. - Reduce el Casting time en lanzar hechizos, esto se calcula así Dex/1.5 (ej. 30 Dex = 20% casting time reduction). - Ganas un +0.1% de probabilidad de acierto en forjar y refinar.(ej con 10 DEX tienes +1%).


LUK - Por cada 5 puntos de LUK ganas un +1 de daño en armas de tipo melee y missile. - Por cada 3 puntos de LUK ganas un +1 en hacer críticos. - Ganas un +1 de "lucky" dodge (el valor que esta a la derecha del flee) por cada 10 puntos de LUK. - Ganas un +0.1% de probabilidad de acierto en forjar y refinar.(ej con 10 LUK tienes +1%). - Cada vez que aumentes la LUK reducirás la probabilidad de verte afectado por Blind, Sleep, Stone Curse, Poison, Silence y Stun. Esta defensa no es tan grande como la que consigues con la INT y VIT. - Críticos: es el % de que un golpe haga crítico (ignorando defensa) e impacta automáticamente sin importar el HIT ni el FLEE del oponente. - Perfect Flee: es el % de evitar automáticamente un ataque, sin importar el flee que tengamos ni el HIT del oponente.

Gremios (guilds):
Son grupos de personas que se unen para luchar en las llamadas GW(guilds wars) o también llamadas WoE (war of emperium). Para formar una guild se necesita un emperium y escribir el código /guild "nombre de la guild". Poniendo las comillas se pueden poner espacios.

Los gremios tienen su emblema que es una imagen de 24x24 guardada en imagen mapa de bits de 24 bit. Se coloca en una carpeta, que tu mismo creas en la carpeta de tu cliente, que se llama Emblem y sitúas la imagen dentro, por ejemplo: C:/Archivos de programas/Gravity/RO/Emblem.

Luego el Guild Master, abriendo la ventana del gremio pulsando las teclas alt+g, en la primera pestaña encontrara un boton al lado de la palabra Emblema, en donde al hacer click con el raton se abrirá una lista con los nombres de las imágenes guardadas en la carpeta Emblem de tu cliente, ahi selecciona la imagen y ésta aparece como Emblema de tu Guild


En el menu alt+g de cada gremio podemos encontrar distintas características como: El nombre de la guild, su nivel (level), los miembros pertenecientes y las skills (Habilidades) que posee, entre otras cosas.

En las guild wars (WoE), que usualmente duran dos horas, las guilds se enfrentan unas a otras para conquistar los cinco castillos de Prontera (un mapa arriba desde Prontera), Geffen (un mapa a la izquierda y uno hacía abajo desde Geffen, Payon (un mapa a la izquierda desde Payon) y Aldebaran (un mapa a la izquierda desde Aldebaran). Los castillos se conquistan rompiendo el emperium de la guild que lo tiene en ese momento, por lo tanto para defender hay que evitar a toda costa que el enemigo destruya el emperium de nuestro castillo. El emperium sólo se puede curar con la skill sanctuary. Cada castillo tiene objetos únicos que se consiguen invirtiendo en comercio mediante un NPC del castillo, a cada mejora más precio para la siguiente mejora. Cada dos mejoras es un cofre más. En cada uno de los 20 castillos diferentes existe una pequeña posibilidad de que suelte un ítem que puede servir para hacer un "Ítem de Dios".

Los castillos también tienen Guild Dungeon que son mazmorras a las que solo pueden acceder los miembros de la guild que posee el castillo, y en estas puedes pelear contra las guilds que se encuentren en esta zona del castillo (Por Ejemplo si tu castillo esta en prontera, podrás pelear contra las otras cuatro guilds que tienen castillos en Prontera) también existen servidores donde se encuentra habilitada esta opción en la totalidad de los mapas.

Ciudades:Como en cualquier mundo virtual, Ragnarok Online tiene un buen número de Ciudades. Muchas ciudades se han ido añadiendo a medida que Gravity publica nuevos capítulos del juego (En el servidor coreano van en el capítulo 11.2, en el hispano van para el capítulo 10); aquí están las ciudades hasta el capítulo 11.2 (Algunas definiciones tomadas de Ro Hispano):


Prontera La capital de Rune-Midgard Kingdom. Mucha gente vive activamente en esta ciudad. La Iglesia de Prontera y King`s Chivalry tienen su base aquí. (Muchos de los que quieren convertirse en Knights, Crusaders, y Priests se reúnen aquí con sus sueños.) A través de las ordenes del Rey Tristan III, los nuevos Swordsmen son entrenados para convertirse en miembros de Chivalry. La fuente central se ha convertido en un mercado libre, como fue ordenado por el Rey, con vendedores y tenderos de todos tipos vendiendo y comprando ítems. Cabe decir que el Rey Tristan III permitió al público visitar el castillo, pero como él está muy ocupado, no podrás verlo en la cámara real.

Izlude Izlude, el lugar donde se reúnen aquellos que desean convertirse en Swordman.

Hay un ferry que te lleva hasta Alberta, y un navío expreso que lleva a los aventureros a los calabozos subterráneos de Byalan Island.

El Rey Tristan III construyó una arena para promover a los profesionales a través de toda la nación. Incluso ahora, muchos hábiles aventureros se reúnen aquí para mostrar sus talentos.

Payon Payon, la ciudad a salvo de las invasiones del exterior con la bendición de estar rodeada de bosques.

Su arquitectura única refleja el uso de la madera disponible sólo en los bosques de los alrededores.

En las inmediaciones se encuentran la villa de los arqueros (Archer Village) y el Gremio de Cazadores (Hunter Guild), y se dice que formas monstruosas de tigres y zorros de nueve colas aparecen en los bosques y cavernas.

Queda demás decir que Payon en uno de los capítulos de la serie fue destruida por un Hechicero, a consecuencia de eso, Gravity rediseño el mapa, quedando en algunos server con el mapa de "viejo payon" o otros con el de "nuevo payon".

Alberta Alberta, la ciudad puerto donde la brisa del océano siempre es agradable.

Aquí está ubicada la Merchant Guild. Sin embargo, no podrás encontrar muchos merchants aquí porque la mayor parte del comercio que se lleva a cabo aquí es entre merchants mayores...

Hace poco fue hallado un barco hundido con un gran tesoro y ha atraído mucho interés.

Morroc Una ciudad oasis ubicada en medio del Desierto Sograt, al suroeste de Prontera. Parada esencial para los comerciantes en el centro del continente. Tienen una industria avanzada de Tintes y refinamiento de Metales Preciosos y el área es gobernada separadamente por un jefe. La naturaleza optimista y alegre de la gente de la ciudad a veces desconcierta a los visitantes con sus lentas acciones. Los monstruos han comenzado a habitar la Esfinge (Sphinx) y las Pirámides (Pyramids) cercanas. Los aventureros se están empezando a repletar el lugar después de oír las noticias. De acuerdo a los rumores, las Thief Guild y Assassin Guild están ubicadas en las cercanías en medio de tormentas de arena.

Geffen Ciudad ubicada en el lado oeste del Monte Mjolnir. Se dice que la ciudad fue construida por grandes Wizards del pasado ya que creían en la magia. La Wizard Magic Academy está ubicada en el centro y la Mage Guild está ubicada en las afueras de las ciudad. Es un lugar ideal para reunir todos los tipos diferentes de equipo mágico. Incluso ahora, las luces de la ciudad están siempre encendidas ya que hay muchos que investigan y desarrollan más magia. Además, en Geffen, está la guild of Blacksmiths en donde se fabrican armas elementales. Sus habilidades son alabadas en todo el continente. También está cerca el Glast Heim Castle donde se dice que vivieron dioses hace mucho tiempo.

Al De Baran Al De Baran es la ciudad del sur en el extremo de la República de Schwarzwald, que está en el lado norte del Monte Mjolnir.

La entrada, un hermoso canal que rodea una torre de reloj, se añade al pintoresco paisaje de esta pequeña ciudad.

Al De Baran es famosa por atraer Alchemists que desean ampliar sus investigaciones en esta extraña ciencia. También es conocida por sus hermosos molinos, así como por ser el hogar de Kafra Headquarters.

Cómodo Al sur de Prontera, y después de Morocc más al sur en el desierto, existe una agradable playa y la ciudad de Cómodo.

Cómodo es famosa por tener entretenimiento de todo tipo, desde luego que rompiendo las leyes de Rune-Midgard Kingdom. Pero como está tan lejos de la capital, Prontera, las leyes no son ejecutadas de manera tan estricta.

Umbala La impresionante selva de Umbala ha dejado con la boca abierta a todos los aventureros que han llegado a sus límites. Después de ingresar a ella a través de los puentes colgantes en medio de la inmensidad de la jungla, los aventureros encontraron un pequeño pueblo de gente igualmente pequeña, arriba, en las copas de los árboles. Todos ellos usan extrañas máscaras y tienen rituales extrañísimos, dignos de ver.

Puedes llegar a Umbala a través del mapa norte de Cómodo.

Niflheim No pasó mucho tiempo antes de que los valientes buscadores de fortuna comenzaran a viajar al árbol Umbala. Uno por uno, entraban con esperanzas de encontrar una tierra soñada donde pudieran encontrar grandes riquezas. Extrañamente, nunca regresaron. Alarmado por el número de personas desaparecidas, Tristan III, el Rey de Rune-Midgard, ordenó a sus tropas que descubrieran lo que les ocurrió. Niflheim es conocida com la ciudad de los muertos. Aunque la ciudad tiene las mismas comodidades que una ciudad normal, como armería, tienda de armaduras y de herrammientas, los monstruos merodean libremente por [[Niflheim], además de ser dominada por el unico y gran lord Death (señor de los muertos).

Lutie En un lugar distante de Rune-Midgard Kingdom, hay una región donde cae blanca nieve todo el año. No hay comercio oficial con Rune-Midgard Kingdom, pero ya fue introducido por un aventurero. La pequeña communidad sobrevive cazando animales en los alrededores. El único comercio existe para vender juguetes hechos en la fábrica de juguetes subterránea. Entonces hubo un alboroto. Un aldeano, Antonio, era un hombre ambicioso y precipitado. Cuando no se convirtió en el siguiente líder de la aldea, decidió vengarse y huir con todos los juguetes que se hacían en la fábrica de juguetes. Cuando los aldeanos se enteraron, se entristecieron pensando en todos los juguetes hechos para la felicidad de los niños. Los aldeanos decidieron solicitar la ayuda de Kafra Headquarters, con quienes hicieron muchos intercambios. Lutie, a la que se puede llegar con la ayuda de Kafra, tiene un paisaje que no puede ser visto en ninguna otra parte.


Existen algunas ciudades, que nada tienen que ver con la típica mitología nordica del juego, estas ciudades son llamadas "Proyecto Internacional", pues tienen arquitecturas internacionales (Japonesas, Chinas, tropicales, etc), para llegar a ellas, hay que ir al puerto que queda en Alberta, y hablar con el NPC correspondiente:


Gonryun Gracias a las indicaciones de un viajero que desembarcó en Alberta, un grupo de marinos de la armada del rey Tristán III pudo alcanzar finalmente a esta ciudad, abriendo una nueva ruta comercial y turística para los habitantes de Rune Midgard. Luego de su descubrimiento, se convirtió en uno de los parajes más visitados por aquellos que buscan el poder espiritual antes del físico, ya que muchos dicen haber encontrado la sabiduría con sólo recorrer sus prados.

Amatsu En la ciudad puerto de Alberta, se hablaba acerca de una misteriosa formación de tierra en el mapa de un aventurero. Este mapa le fue presentado al Rey Tristan III y un aventurero de payon estableció una ruta comercial. La gente descubrió que la tierra extraña lleva el nombre de Amatsu y que hay un castillo en el lado este de un lago. Este se convirtió en una nueva fuente de interés para los aventureros que estaban agotados con el Imperio y los vestigios de Ymir. Cinco años más tarde... ambos países comienzan a desarrollarse a través del intercambio cultural y diferentes aspectos de su civilización.

Louyang Hace 40 años, el pueblo de Louyang fue atacado por violentas hordas de monstruos. El, en ese entonces, joven knight Bai Long comandó la defensa y eliminó por completo a todos los invasores. Los habitantes de Louyang estaban tan agradecidos y sorprendidos de sus capacidades que no dudaron en erigirlo como regente. Pero el tiempo pasa y Bai Long se hace cada vez más viejo y enclenque. Muchos de quienes antes lo apoyaban ahora desean derrocarlo, y hasta se escuchan rumores de ciertos individuos que quieren causar una revolución y tomar el poder a la fuerza, ya que temen que los monstruos vuelvan a atacar la ciudad. Los aventureros de niveles medios son muy bien recibidos en esta ciudad, ya que Bai Long ha permitido que se entrenen en las cercanías de la ciudad, luchando con los monstruos que van quedando. Esto ha aumentado la disconformidad de sus enemigos, ya que consideran que esta resolución es la que hubiera tomado un tierno abuelito y no quien hubo derrotado a todos los monstruos en la gran batalla de hace 40 años.

Ayothaya Mientras más ciudades eran descubiertas por los aventureros, la economía de Rune-Midgard Kingdom floreció cuando el intercambio con otros estados soberanos fue desarrollado. El Rey Tristan III proclamó que los aventureros que descubrieran nuevas tierras serían recompensados con generosidad, y muchos valientes exploradores fueron seducidos por su promesa de fama y fortuna. El rey fue gratamente complacido cuando un aventurero respondió a su desafío, y recientemente descubrió la ciudad de Ayotaya, que estaba conectada a Amatsu, Kunlun y Louyang por una zona oceánica.

Jawaii Cada vez son más las parejas casadas. Es por eso que el Rey Tristán III decidió nombrar a Jawaii como una estancia especial sólo para parejas casadas. Esta hermosa isla en forma de corazón está reservada para los recién casados, y sólo ellos pueden disfrutar de ella. En Izlude se encuentra una persona que tiene la extraña habilidad de reconocer a los recién casados sólo por la felicidad que demuestran en sus ojos. Ella te llevará a ti y a tu pareja a Jawaii por un módico precio, para que puedan disfrutar su luna de miel como corresponda.


Aparte del reino de Rune-Midgard Kingdom, sus alrededores y los países del proyecto internacional, en el capítulo 10.x , se añadieron las ciudades de un nuevo reino, la República de Schubaltzvalt, las ciudades de este reino son los siguientes:


Juno La capital de la República de Schubaltzvalt. Ubicada en el aire sobre la Meseta Elmeth, Juno es una ciudad flotante con tres islas – la gloriosa isla Solomon, Sonotora la isla de la inteligencia, Mineta la isla de la prosperidad.

Lo que permite que esta tierra exista es el `Corazón de Ymir`. Muchos vienen a investigar los extraños poderes y la antigua civilización. Juno es llamada la `Ciudad del Sabio` por esta razón.

Einbroch Einbroch, la ciudad de Acero. Se puede encontrar cerca de Yuno, solo unos cuantos campos las separan. En esta ciudad se puede apreciar como sus habitantes viven del Acero, de ahi su sobrenombre, y se pueden encontrar una gran cantidad de fabricas dedicadas a ello.Aquí los merchant pueden cambiar a Blacksmith y los novice a Gunslinger, con sus respectivas quests.Es la única ciudad donde los Gunslinger pueden comprar balas y armas de fuego.

Einbech Una ciudad minera al este de Einbroch.Tiene una dungeon de 2 niveles:en el primero, merece la pena destacar el Ungoliant, con un alto drop de Boots[1]; en el segundo, esta el MVP RSX que al derrotarlo deja tan ansiado Dark Blinder.

Hugel Lugar en donde Los arqueros (Archers) acceden a la prueba que les permitirá ser Cazadores (Hunters).Desde esta ciudad se puede hablar con un NPC llamado Sailor Hako para que te lleve a las Islas de Odin(dungeon) o hacer el Valkirye Helm[1].

Lighthalzen Ciudad de la prosperidad y sede de la compañía Rekenbor, en Lighthalzen hay un gran número de quests disponibles, además de una de las dungeon más difíciles de todo el juego pero la más rentable:Somatology Laboratory, conocido por los users como Bio o Clones.Es característica esta dungeon por sus monstruos, que son copias de los Jobs del juego:los 2 primeros niveles hay clones de 1 job mientras que en el 3er nivel hay clones transendant. Lighthalzen se encuentra al oeste de Einbroch,3 mapas y al Sur 1 mapa.

Para el capítulo 11.x en el servidor Coreano, se creó un nuevo reino, que esta en guerra con el reino de Rune-Midgard Kingdom, hasta ahora solo hay 2 ciudades:

Rachel Ciudad principal del reino de Arunafeltz, enemigos de Rune-midgard y creyentes de Freia. En Rachel cabe destacar el Santuario, una dungeon nueva donde nos encontraremos fanáticos de Freia y sus 'mascotas',aunque para entrar tendremos que pagar cada vez una 'modica' donación.

Veins Veins viene con la actualización 11.2 de kRo. Solo se sabe que tiene una dungeon llamada Volcano Thor donde esta el MVP más fuerte hasta ahora, Ifrit.


Bosses (Jefes o MVP's) [editar]Como en todo juego, no solamente hay monsters normales, sino que también existen los jefes, los cuales son mucho más difíciles de matar, por lo que se necesita de una "party"(para crear una /organize nombre de la party

Los jefes, o MVP's son como monstruos a los que se les han habilitado mas habilidades, como las de summonear esclavos (por lo general son monstruos normales), y distintas magias (Lord of Vermillion, Meteor Storm, Storm Gust, Seeking Attack, Teleport, Hiding, etc.), y también se les ha incrementado su vida, el daño que provocan, el hit(probabilidad de que un golpe no falle), etc, se hace esto para que el juego sea mas entretenido.

Cuando se mata a un MVP, se dan 2 tipos de drops(ítems que tira), el drop normal, q son los ítems q normalmente daria, y al jugador que más daño le hizo, el MVP(Most Valuable Player) drop, que es una recompenza por haberlo matado.


A continuación una lista de los MvPs:

Baphomet, Dark Lord, Doppelganger, Mistress, Tao Gunka, Golden Thief Bug, Turtle General, Garm, Stormy Knight, Orc Lord, Orc Hero, Drake, Evil Snake Lord, Phreeoni, Vesper, Dracula, Eddga, Egnigem Cenia, Incantation Samurai, Lady Tanee, Maya, Moonlight Flower, RSX-0806, White Lady, Osiris, Pharaoh,




A continuación se nombrarán los MvP's mas difíciles debido a sus stats (se nombrará también el porqué de su dificultad):

-Amon Ra. Tiene una skill llamada "Dead Touch" la cual deja a tu personaje en 1HP. Es vulnerable a cualquier ataque, sobretodo de elemento Fuego. Tiene 1 millón de HP.


-Detale/Detardeurus. Tiene skills como Defending Aura la cual regresa los daños hechos por un personaje y Meteor Storm, que es una lluvia de meteoros que dañan bastante. Pero lo peligroso de este dragon es que invoca a Hydrolancers/Hydros los cuales a su vez, invocan mas dragones a la batalla.


-Kiel D-01. Sus summons (criaturas ayudantes que este invoca) son todos muy fuertes. Aparte de que Kiel D-01 tiene 1 millón de HP.


-Lord of Death. Puede tener un HP promedio pero de lo que hay que cuidarse es de su enorme defensa y la variedad de summons que convoca.


-Thanatos/Thanatos Phantom. Convoca summons de atributo Ghost lo cual lo hace un dificil oponente. Ademas tiene un muy alto poder de ataque y es capaz de cambiar su atributo. Las skills que hace son variadas y son todas de la clase Mage (Lord of Vermilion, Storm gust, Meteor Storm).


-Valkyrie Randgris. Uno de los MvP's mas fuertes que hay. Teniendo 3 millones de HP, la Valkyrie Randgris es capaz de convocar duplicados de si misma llamados simplemente "Valkyrie". Cada uno de estos summons tiene 1 millón de HP y la skill Dispell, que anula cualquier skill activa del personaje atacante, hace aun mas dificil pelear con ella.


-MvP's de Somathology BioLabs (Lighthalzen):Sniper Cecil, High Wizard Kathryne, Assassin Cross Ermes, High Priest Margaretha, White Smith Howard, Lord Knight Seyren. Cada uno de los anteriores aparecen en Somathology laboratory. Son los MvP's mas dificiles ya que cada uno tiene sus skills a nivel 25, contrario a las skills de un personaje normal que tiene skills a nivel 10. Tienen (algunos) la capacidad de cambiar atributos, aparte de que cada uno invoca a los clones del nivel 3 de Somathology Laboratory. Para vencer a uno, se necesita una party completa (en la party caen maximo 12 personas) todos renacidos (si se quiere un mejor efecto, aunque se ha visto personajes no renacidos matando a este MVP) e igual o arriba de nivel 95 (para entrar a este nivel del dungeon tienes que ser renacido (nivel +90) 0 nivel +95 si eres "normal"), la estrategia de esta "caceria" es bastante compleja y es larga ya que se debe cuidar no solo del MVP y su mob, si no también de los demas clones que están en esta dungeon. Lo fantastico de estos MvP's es que cada uno son copias de 6 de los Jobs existentes en Ragnarok. Para saber que jobs son basta con leer el nombre del MvP.


Con la llegada de Rachel y Veins y sus respectivos calabozos (Freya Sanctuary, Ice Dungeon [Rachel] y Thor's volcano [Veins]) llegaron 3 MvP's mas.

-Ice Salamander Ktullanux Una salamandra de hielo que habita el Ice Dungeon. Para poder luchar contra ella se necesita hacer primero una quest en la cual liberaras a un mago el cual también trataba de destruir a este MvP.

-Gloom Under Night Fantasma que se encuentra en el ultimo nivel del Freya's Sanctuary. Es de atributo Ghost y es el MvP tipo Ghost mas fuerte que hay con 1.6 millones de HP.

-Ifrit Monstruo de fuego que se encuentra en el nuevo dungeon: Thor's Volcano. Es el MvP más dificil hasta el momento. Con 7.7 millones de HP y 190 de Aspd (Attack Speed: Velocidad con la que atacas) sin duda es un MvP al cual hay que temerle, además de sus criticos de 12.000.


Cartas:Las cartas son un factor relevante, debido a que estas otorgan ciertos bonus al jugador, permitiendole nuevas reformas, o en otros terminos, mejorarlo, todo hacia diferentes fines, tanto el MvP (monster versus player) como el PvP (player versus player).

Para poder hacer uso de una carta es necesario poseer un equipo con "slot", esto significa, que el equipo entre otras cosas contenga un espacio para integrarle la carta, un equipo con slot se reconoce porque en su nombre se le adjunta al sobre poner el mouse sobre el un "[X]" donde X es el numero de slots que contiene, o también, el numero de cartas que puede albergar.

La variedad de cartas es demasiada, en terminos técnicos cada monstruo dropea su propia carta (a excepción de algunos que al ser integrados en actualizaciones muy recientes del juego, no se le han diseñado sus drops, incluso es posible hallar cartas sin un efecto definido). Las cartas tienen una probabilidad de drop extremadamente baja, en los servidores oficiales es de 0.01% (ya en otros servidores no oficiales puede variar). Así que nunca vendas las cartas pues pueden serte muy útiles.

Dependiendo del tipo o nivel del equipo es su numero de cartas:

Items de vesturario(todo aquel equipo que no sea arma) puede poseer 1 slot, la unica manera de conseguirlos es siendo dropeado(tirado) por un monstruo, ya que los vendidos por NPCs no tienen slot.

Armas, estas vendidas por NPC con un nureo de slot reducido dependen del nivel de la misma. Solo aquellas dropeadas por los monstruos tiene el maximo numero de slots:

Nivel 1:- de 2 a 4 slots, Nivel 2:- de 2 a 3 slots, Nivel 3:- de 1 a 2 slots, Nivel 4:- 0 slots

Items:Una de las principales caracteristicas de este juego es el gran numero de objetos que se pueden obtener, la mayoria por drops de monstruos, estos se dividen en Usables, Equipables y misc.

Usables

Estos items son los que pueden ser activados para desarrollar varios propósitos, divididos en items de recuperacion: usados para recuperar puntos de vida , puntos de magia, ganar efectos o eliminarlos, aumentar los puntos de status, invocar monstros, pergaminos de skill que al activarlos puedes "castear" una habilidad sin nesecidad de conocerla, etc.

Todos estos items dan un bono de Defenza dependiendo del item siendo la mas baja 0 y la mas alta 12, al ser usados pueden dañarse siendo inutilizados ya que no se pueden equipar hasta ser reparados.

Equipables

Aquellos items utilizados por el personaje al ser equipados desde armaduras hasta accesorios, cada uno con sus caracteristicas especiales, estos vienen delimitados por la profecion ya que solo una clase o varias en especial pueden usqarlos:

Cascos

Estos son los unicos items visibles, se dividen en tres tipos: cabeza baja, cabeza media y cabeza alta.

Armaduras

Los de mas alta defenza, estas son variadas en profeciones y caracteristicas.

Ropaje

Los que sigen en defenza, a diferencia de las armaduras estas son mas universales.

Escudos

Otra parte importante de la defenza personal, son los mas marcados por las profeciones.

Armas

Esate tipo de items estan divididos en Niveles del 1 al 4, dependiendo del nivels es el atake y numero de slots que poseen, algunas con caracteristicas elementales, muchas conocidas otras originales del juego. Este es el grupo mas extenso dividido en Dagas, Espadas de una mano, Espadas de dos manos, Arcos, Hachas de una mano, Hachas de dos manos, Masas, Varas, Lanzas, Katares, Armas de fuego, Latigos, Instrumentos Musicales, Manoplas, Surikens, Libros.

Zapatos

Otra pasrte de la armadura, desde Sandalias hasta zapatos Miticos.

Accesorios

Estos items a diferencia de los demas la mayoria no otorga bonus de defenza, sin embargo al poseer slots son útiles.

Misc

Los items variados que no pueden ser usados directamente por un personaje van desde joyas hasta pedazos de animales.


Problemas de los servidores actuales:Uno de los principales problemas de los servidores actuales es la falta de seriedad en proyectos. La mayoria de los servidores creados son por simple diversión y suelen cerrar al poco tiempo de abrir. Los servidores ya consolidados y serios se enfrentan a otro problema, los bots. Clientes automatizados usados con multiples propósitos, desde subir un personaje hasta obtener equipo, sin necesidad de que una persona este controlandolos. Esta practica esta muy extendida a pesar de estar prohibida en la mayoria de los servidores. A pesar de que han existido muchos bots el más extendido actualmente es OpenKore[1] un bot multiplataforma escrito en Perl y bajo licencia GPL que actualmente va por la version 2.0.1, aunque también hay disponible una versión inestable (descargable mediante SVN. Ultimamente han proliferado sistemas antibots, que consisten en mostrar por pantalla (mediante imagenes o Ascii-art) y pedir al usuario que responda. Este sistema causa muchas quejas por parte de usuarios, ya que se activa en momentos inoportunos, por ejemplo cuando estas golpeando un mob.

miércoles, 17 de octubre de 2007

Dream Theater As I Am

Dope I am

Dope - I Am

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Dope Bitch

Metallica One

Metallica Master Of puppet (S&M)

Metallica Nothing Else Matter

Metallica St Anger

Historia de la katana



Historia de la Katana


La espada fue el arma más importante del Japón medieval, principalmente tras la unificación por el shogun Tokugawa Ieyasu (principios del siglo XVII), época de muchos duelos entre Samurais.
Tan grande era su importancia que, en 1588, fue declarada privilegio exclusivo de la clase guerrera. “La espada es el alma del Samurai”, dice Tokugawa Ieyasu.

Un Samurai era fácilmente reconocible en las calles por portar visiblemente dos espadas, una larga, la Katana (de 60 a 90 cm), usada en las luchas en locales amplios, y una menor, llamada Wakisashi (de 30 a 60 cm), para espacios cerrados (castillos, bosques). Daisho es el nombre dado a este conjunto, y representaba el status máximo de los Samurais, simbolizando, por ser prerrogativa exclusiva de la clase, el orgullo del guerrero.
Había una tercer arma, el Tanto, una especie de puñal fino y con un solo filo que se llevaba escondido y era usado sólo en caso de emergencia.


La historia de la Katana está ligada a la historia del Japón y al desarrollo de las técnicas de lucha. Su denominación cambia con el período histórico al que pertenecen:

1. Jokoto, desde el año 795
2. Koto (espadas antiguas) 795-1596
3. Shinto (espadas nuevas) 1596-1624
4. Gendaito (espadas contemporáneas) 1876-1953

1. Jokoto
Durante el período Jokoto (800 d.C.), las espadas usadas eran rectas, con filo simple (Chokuto) o doble (Ken) y pobremente templadas. No había un diseño patrón y eran atadas a la cintura por medio de cuerdas. Evidencias históricas sugieren que eran hechas por artesanos chinos y coreanos que trabajaban en Japón.

2. Koto
A partir del período Heian (794-1185), aparece el término Nipponto o Nihonto, que significa “espada japonesa” (nippon=japón, to=espada). Un cambio en el estilo de la lucha creó la necesidad de alterar el diseño. El eje de la guerra pasó a ser la caballería y las espadas, en consonancia, se tornaron largas y curvas, con una base más larga y fuerte y una punta muy fina. Las espadas de esta época son llamadas Tachi.

En este período, las inscripciones en las espadas solían tener motivos budistas, demostrando el fuerte lazo con la religión y la filosofía.
Por esta época fue creado característico método de forjar logrando una superficie extremadamente dura y un núcleo más blando.

El período Kamakura (1185-1333), con Japón bajo el dominio de la clase guerrera, fue considerado la época de oro de la espada japonesa. Muchas espadas consideradas tesoro nacional fueron producidas en este período.

La Katana (la clásica arma de los Samurais) surgió en el período Muromachi (1333-1568). Con los feudos en guerra, los ejércitos crecían y los soldados a caballo se tornaban más raros y la fuerza principal venía de los soldados que combatían a pie. Variando su largo entre 60 y 90 cm y con una hoja de ancho uniforme, las katanas eran más fáciles de cargar y se las podía desenvainar más rápido.

3. Shinto
Período Edo. Comienza el gobierno de Tokugawa y, a pesar de que las armas de fuego ya forman parte del armamento de los ejércitos, las espadas siguen siendo producidas, y con un refinamiento y calidad superiores, con materia prima más accesible, gracias a la experiencia de los artesanos armeros que ahora viajaban con los ejércitos. Las espadas de este período son conocidas como espadas nuevas.

Esta fase fue corta pues, con la unificación interna del Japón, fue instituida una ley prohibiendo la portación de espadas por parte de los Samurais. Se sumó a esto la inflación y la caída en la calidad del acero producido, lo que hizo caer también la calidad de las espadas.

4. Gendaito
Las espadas hechas a partir de la era Meiji son llamadas espadas modernas o Gendaito. Se las fabricó, en su mayor parte, para los oficiales japoneses y para su uso en el ceremonial público.
A pesar de poseer la misma forma que una espada tradicional, no mantienen ciertas características que hacen de las espadas anteriores al período Meiji piezas artesanales inigualables y, además, las Gendaito se fabrican con acero industrial, no con el acero obtenido del modo tradicional.

Numb linkin park

jueves, 11 de octubre de 2007

Personajes Favoritos



Esta es una fusion de mi personaje favorito de naruto con mi personaje favorito del ragnarok.

info sobre la katar

Katar
De Wikipedia, la enciclopedia libre
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Un katar OrnamentadoEl Katar es un arma blanca, usada en Persia y en el norte de la India. Consiste en una daga de hoja ancha con una empuñadura lateral, que hace que la hoja continúe la línea del antebrazo en lugar de quedar perpendicular a él. Ésta se sujeta por medio de un guante al que va sujeta y que se acopla a la mano y se sujeta por medio de cuerdas o diversas ataduras al antebrazo, para así darle un mayor agarre. El final de la hoja se apoya sobre el dorso de la mano, dando lugar así al alargmiento del brazo con la cuchilla y un apoyo fuerte sobre el cuerpo.

El uso del katar requiere mucha movilidad, agilidad y flexibilidad en el cuerpo. Se suelen usar en ambas manos y con ellos se ataca como se defiende y bloquean los ataques del adversario.

Los katares eran usados por los miembros del Kshatriya o por la casta militar del Hinduísmo.

Hay distintos tipos de Katares. Hay algunos que consisten en tres hojas de acero colocadas en un guantelete o en largas cuchillas finas imitando grandes garras.

Naruto Gaara




LA RAJA UN LOLAZO

Mi historia en ro

bueno mi historia empezo un server llamado alkon ro cuyo rates 2x2x1x (cuando aun no existian los 3rs job)bueno hay me entretube mucho y despues me fui al server del famaso Keldon xD cuyos rates 3x3x2x y hay pase mi aventura como noob luego me fui a un server llamado Final Ro Anime mas conocido como FRA hay fue donde aprendi a jugar aun ese server lo sigo recordando en ese server estube como 1 año hasta q cayo luego pase como por miles de server el dia de hoy estoy en un server llamado MelROPlace
cuya pagina es http://www.melroplace.es/ las cuentas se asen por correo como mis antiguos server el alkon y el avollene. ahora soi entero pro pal ro estoy en una guild llamada exile von drako la mejor guild del mundo.

lo veria 2 veces

Ragnarok Animation

thank for nothing

jueves, 4 de octubre de 2007

Deidara del clan Akatsuki



todos juraban que el era mina xDDD lolaso

Kasekage Gaara



weno gaara como hokage de la aldea de la arena xD

4 th Hokage




Yondaime papa de naruto

Naruto Primer Opening

Assassin Cross


Mi Job favorito del RO y con ese soi el mas seco, y demas me se diferentes build. soul breaker una q tiene 17k de hp!!! full rompe empe con 12k y criticos 8k de hp ctm Seco si quieren saber mas metanse a www.selinro.com y wispear a Gan Ryu =D

Criss Angel wn Seco!!!

Kakaroto!!!!


Clan Akatsuki



El Clan Aka =D La Raja!!!!

Deidara Del Clan Akatsuki


El Daidara hay locos q creian q era mina xD lol

Ragnarok Online para ambiasiarse lol


Juegen Esta Basurilla Es bkn el juego doi clases de RO XD En 2k pa los q cachan algo

Naruto Uzumaki

[img]http://usuarios.lycos.es/narutoepisodios/test_konoha_naruto-fan.org/Shino.gif[/IMG][size=9][url=http://www.comunidadnaruto.com/test-personal-graduados-de-konoha.html][color=#800000]¿Cuál de los nueve ninjas graduados eres?[/color][/url][/size]